beroemdheden

Rihanna Pratchett: biografie, foto, creativiteit

Inhoudsopgave:

Rihanna Pratchett: biografie, foto, creativiteit
Rihanna Pratchett: biografie, foto, creativiteit
Anonim

Rihanna Pratchett is een heel bijzonder persoon. In Groot-Brittannië is ze een veelgevraagd scenarioschrijver voor videogames, strips en tijdschriften. Over haar werken wordt in de wereld gesproken, ze wordt bekritiseerd en bewonderd.

Image

Onder de vleugels van de vader

De creativiteit en het leven van Rihanna gingen onder invloed van de niet minder beroemde vader - Terry Pratchett. Dit is de goeroe van humoristische fantasie, de vader van een reeks boeken "The Flat World", die de grote liefde van lezers won. Het lichte genre en de verbazingwekkende fictieve wereld vonden hun fans in alle uithoeken van de wereld.

Je kunt je alleen de omstandigheden voorstellen waarin Rihanna Pratchett leefde. Dit is de blauwe droom van elke jongen. Videogames, strips, een huis vol sprookjes en fantastische verhalen. Toen ze zes jaar geleden voor het eerst een grappige man met een zwaard op het beeldscherm zag, realiseerde ze zich dat ze geen ander leven wilde.

Image

Rihanna Pratchett. Biografie

De beroemde schrijver werd geboren aan de vooravond van het nieuwe jaar 1977, namelijk op 30 december 1976, in de stad Rowberrow (Somerset, Groot-Brittannië). De kindertijd verliep rustig en natuurlijk. Haar activiteiten, die haar tot roem brachten, begon ze op de universiteit.

Zoals veel tieners kon de Britse schrijfster Rihanna Pratchett lange tijd niet beslissen waar ze de kracht van haar werk naar toe zou sturen. Enerzijds begreep ze dat ze altijd in de schaduw van haar populaire vader zou blijven en haar succes niet zou behalen. En aan de andere kant wilde ik als persoon gerealiseerd worden, om te bewijzen dat ik in staat was om meer te zijn dan gewoon een gewone journalist te worden.

Op dat moment besloot ze dat ze moest afstuderen aan de afdeling journalistiek van London College. Na zijn afstuderen kreeg de toekomstige schrijver een baan in het tijdschrift Minx, gericht op jonge meisjes. Daar werd ze gevraagd om een ​​column over videogames bij te houden. Maar deze kwestie was van weinig belang voor mooie dames in de adolescentie, dus ik moest terugkeren naar het schrijven van artikelen over het onderwerp lippenstift en prom dresses.

Parallel aan dit werk publiceert schrijver Rihanna Pratchett recensies van videogames in andere populaire PC Zone-tijdschriften, PC Gear en vele kranten. Dit leverde haar niet veel inkomen op, maar aan de andere kant kreeg ze iets meer - nuttige contacten en interessant werk, wat haar vorming als scenarioschrijver van computerspellen grotendeels beïnvloedde.

Image

Video Game Writer

De naam van de schrijver is overal te vinden op de covers van populaire spellen. Natuurlijk was ze vanwege haar leeftijd en weinig ervaring tot op zekere hoogte slechts co-auteur of ontwikkelaar van een idee. Maar er was één veelbelovend project waarin Rihanna Pratchett de hoofd- en hoofdscenarioschrijver werd. Dit zal echter iets later worden besproken, maar voor nu zullen we de beroemdste projecten beschouwen waaraan de Britse schrijver heeft deelgenomen.

De eerste sonde was de game Beyond Divinity van de ontwikkelaar Larian Games. In dit project werd Rihanna aangeboden om aan de heldenwereld te werken. Het is vrij goed gelukt. De volgende stap was de populaire Stronghold Legends in ons land. Bij het werken aan Heavenly Sword moest ze samenwerken met de beroemde Britse scenarioschrijver Andy Serkis (zijn beroemde werk "The Lord of the Rings"). Samen creëerden ze een enorme wereld met veel helden en verhaallijnen. Maar de meest opvallende personages in het spel waren natuurlijk Nariko en Kai.

Image

Overlord

Het eerste echt serieuze werk was de game Overlord. Dit is een verhaal over een meester die slecht of heel slecht kan zijn in een actieavontuurgenre. De taak van de hoofdpersoon is om de zeven gevallen krijgers te verslaan die de gebieden van de Heer hebben veroverd. Hij kan dit alleen doen met de hulp van zijn loyale leger van volgelingen.

Het eerste deel van de game werd uitgebracht in 2006 en de gamers vonden het snel leuk. Een jaar later presenteerden de ontwikkelaars het volgende deel, op het perceel waar ook Rihanna Pratchett aan werkte. De game zal fans van zwarte humor aanspreken, omdat het een soort parodie is op de legendarische fantasieverhalen.

Rihanna heeft geweldig werk geleverd. De game heeft veel ingewikkelde scènes, een interessant opwindend plot en, natuurlijk, subtiele humor die Terry Pratchett zelf waardig is. Voor haar werk ontving de schrijfster de prestigieuze Britse prijs.

Tomb raider

Het verhaal van de legendarische grafrover Rihanna Pratchett kwam pas in 2013. Werk aan het project was niet zozeer ingewikkeld als creatief. In die tijd, gedurende de 12 jaar dat het spel bestond, hadden fans van het genre al iets nieuws en ongewoons nodig. Het standaardbeeld van een meisje met een draken-tatoeage, dat constant pech heeft, is voor iedereen al saai geworden.

Het belangrijkste doel dat Rihanna wilde bereiken tijdens het werken met Lara Croft, is het creëren van het meest realistische personage dat graag zou willen sympathiseren. De speler moest de bijgewerkte afbeelding heel dicht bij zijn hart nemen. Maar helaas is dit niet gebeurd. Het deel waar Rihanna aan werkte, was niet zozeer een mislukking als wel een voorspelbare. Veel plotscènes zijn rustiek en de speler weet al wat er daarna gaat gebeuren. Daarom is de hype niet gebeurd. Dankzij het gepromote merk van Lara Croft en de beroemde achternaam Pratchett werd een hoge verkoopscore behaald.

Image

Literair erfgoed

Als een beroemde scenarioschrijver van videogames schreef Rihanna Pratchett nooit voor uitgevers. De boeken van haar vader fascineerden de wereld en zichzelf. Ze groeide op in fictieve illusies. En misschien heeft ze daarom Terry's werk nooit aangeraakt.

Zoals u weet, stierf Terry Pratchett in maart 2015, zonder een einde te maken aan het verhaal van de 'Flat World'. Al zou het eindeloos kunnen blijven schrijven over avonturen. Fantasiefans overweldigden Rihanna met vragen of het verhaal van de jonge heks, waaraan de schrijver voor zijn dood werkte, zou worden voortgezet. Het boek heet The Shepherd's Crown en was maar half geschreven.

Maar de dochter van de beroemde schrijver weerlegde onmiddellijk alle theorieën en zei dat het het geesteskind van zijn vader was en bleef schrijven in plaats van hem - dit betekent dat hij zijn geheugen en zijn talent niet eert. Noch zij, noch iemand anders zal nieuwe verhalen over de 'platte wereld' verzinnen.

Image

Rise of the Tomb Raider

De voortzetting van de sage van Lara Croft kwam uit in 2015. In een interview over het werken aan het script, richt Rihanna zich op het feit dat dit deel is opgedragen aan haar vader. De plot van het nieuwe spel is erg ongebruikelijk. Deze keer zal het kwetsbare meisje de koude Siberische streken moeten veroveren. Daar moet ze een artefact vinden. In plaats daarvan leert Lara de geheimen van de eeuwige jeugd en onsterfelijkheid.

Rihanna was haar relatie met haar vader zeer dierbaar. Het kon niet ontbreken op het spel. Het is in dit deel dat er een aflevering is waarin de vader van Lara Croft vreest dat hij al zijn herinneringen aan zijn dochter door ziekte zal verliezen. Zoals u weet, leed Terry Pratchett aan een zeldzame vorm van de ziekte van Alzheimer, die tot de dood leidde.

The Guardian Terry Pratchett

Momenteel werkt Rihanna Pratchett samen met Narrativia om een ​​fantasieserie te maken op basis van de boeken van Terry Pratchett. Het idee om zo'n project op te zetten werd al in 2013 aangekondigd. Sindsdien is er veel gezegd over de sluiting van de studio, dat het project een mislukking zal worden. Maar alle twijfels werden weggenomen door de Britse schrijver na de dood van haar vader, en zei dat het werk aan de serie doorgaat. De releasedatum voor televisie is nog onbekend.

Image

Prestaties

Rihanna zelf beschouwt haar belangrijkste prestatie dat ze erin slaagde zichzelf te vinden en haar creatieve talenten in de game-industrie te realiseren. Nu is ze niet alleen een 'schaduw van haar vader', ze is een individu, een uitstekende scenarioschrijver en een veelgevraagd schrijfster. Multimediastudio's vechten voor haar pen. Maar ze ontving onder meer welverdiende Britse en wereldprijzen, namelijk:

- In 2007 werd ze genomineerd voor een BAFTA Award voor beste gamekarakter van het jaar. De wedstrijd omvatte het spel Heavenly Sword.

- In 2008 behaalde ze de eerste plaats in de WGGB-competitie voor het beste script voor pc-games. Genomineerd voor het Overlord-project.

- Bij de prijsuitreiking "Best Adventure Game of 2009" won de creatie "Edge of Reflections".

- Gezamenlijke nominatie voor de WGGB Award 2010 voor de game "Risen".

- En tot slot, de belangrijkste prijs voor Rihanna is voor het beste videogamescript in 2013 voor de ontwikkeling van Tomb Raider.

In Groot-Brittannië kwam de schrijver in de top 100 van beste vrouwen van het land. Er zijn maar weinig getalenteerde meisjes die zo goed kunnen zijn in het spelen van spellen als Rihanna Pratchett. Foto's van haar verschijnen niet op de roddelbladen, maar de naam en verdiensten zijn bij velen bekend.