de cultuur

Midgard is Definitie, concept, voorkomen, andere werelden, kenmerken, kenmerken en legendes

Inhoudsopgave:

Midgard is Definitie, concept, voorkomen, andere werelden, kenmerken, kenmerken en legendes
Midgard is Definitie, concept, voorkomen, andere werelden, kenmerken, kenmerken en legendes
Anonim

Veel mensen kennen de naam Midgard, maar in de regel hebben mensen een vaag idee van deze landen. Midgard is niet alleen menselijk land - het is een hele wereld die zich in het midden van alle andere bevindt en een nauwe verbinding heeft met buitenaardse ruimtes en krachten. Dit is een van de belangrijkste werelden in de Duits-Scandinavische mythologie. Hier zal de grootste strijd van alle levende wezens ooit plaatsvinden. Midgard is niet alleen een wereld die wordt bewoond door sterfelijke mensen, het is een echte arena voor de belangrijkste vreedzame en militaire operaties.

Negen werelden

Image

De Duits-Scandinavische mythologie suggereert een cyclopische manier om ruimte te creëren vanuit de ingewanden van de wereldwijde afgrond van Ginnungagap. In onheuglijke tijden werd de reus Imir, het eerste levende wezen ter wereld, geboren uit de vonken van Muspelheim en de vorst van Niflheim. Uit zijn lichaam verrezen de goden Odin, Willy en Be - de machtige broers die de aarde, de hemel en Jotunheim - het overzeese koninkrijk van de reuzen - de Jotuns - schiepen.

Er ontstonden dus negen werelden: Midgard, Asgard, Helheim en vele andere, die samen een enkel werkelijkheidssysteem vertegenwoordigen.

  • Asgard is een hemels land van azen.
  • Vanaheim - The World of Van.
  • Jotunheim - de wereld van de Jotun-reuzen, gelegen ten oosten van Midgard.
  • Llesalvheim - de wereld van licht Alves.
  • Midgard is het land van mensen.
  • Muspellheim is een vurig land, dat wordt bewaakt door de zwarte reus Surt.
  • Niflheim is een wereld van ijs en duisternis die al bestond in Ginnungagap nog voor de schepping van de wereld.
  • Svartalvheim - het ondergrondse land van de Zwergs.
  • Helheim is het koninkrijk van de doden, waar Hel heerst.

Hoog boven de vlakke aarde creëerden de goden Asgard, het hemelse land van de azengoden. De goden konden niet overweg met de Jotuns en probeerden ze zo betrouwbaar mogelijk van zichzelf te isoleren. Zo ontstond Jotunheim - het land van de Jotuns.

Buiten de grenzen van de schepping van de drie werelden door de goden ligt het koninkrijk Utgarde - de buitenwereld, soms geïdentificeerd met Jotunham. Een gewone sterveling kan daar niet komen.

Met het oog op enkele van de zonden van de azen, ontstond ook het koninkrijk Helheim - de onderwereld, die wordt geregeerd door de godin Hel - de dochter van Loki.

Zo ontstond de triade van de kosmogonische wereld:

  • Asgard - de wereld van de goden, de lucht.
  • Midgard - de middenwereld, de aarde.
  • Helheim - de onderwereld, hel.

Deze drie werelden vormen de basis van het universum. De rest van de wereld is ook onmisbaar en belangrijk, maar het zijn Asgard, Midgard en Helheim die de belangrijkste parallellen zijn van het bestaande universum van de Duits-Scandinavische mythologie.

De belangrijkste triade

Image

Een van de drie belangrijkste wortels van de wereldboom Yggdrasil is gericht op Asgard. Ases waren schepsels van orde die oorlog voerden met de Van-schepsels van de natuur. Later kwamen de azen en schoepen overeen en verenigden ze, waarbij ze 'vertegenwoordigers' of gijzelaars uitwisselden: zo kwam van Niyodr naar de azen. Sindsdien leven ze naast elkaar. Naast de godinnen en goden wordt Asgard bewoond door de Walkuren - krijger-maagden.

Nadat ze mensen hadden geschapen, vestigden de goden ze in de middenwereld, gescheiden van de jotuns door een muur gemaakt van de wimpers van de vermoorde reus Ymir. Dus verscheen de wereld van Midgard, waarvan de naam "midden omheinde ruimte" betekent. Midgard wordt ook wel het middenland genoemd, anders - de Middenaarde. De goden van Asgard waren voorstander van Midgard en verbonden de wereld van mensen met Asgard met een regenboogbrug. Menselijke landen bevinden zich op een vlakke cirkel, omringd door de wateren van de oceanen, op de bodem waar Ermungand - de wereldslang Midagrad, de wereld omringt met zijn lichaam, zijn eigen staart tussen zijn tanden houdt - is een ander kind van Loki. Een van de chtonische monsters uit de Duits-Scandinavische mythologie samen met Fenrir, Garm en vele anderen.

De dodenwereld is een van de drie hoofdwerelden. Het koude koninkrijk, waar alle doden naartoe gaan, met uitzondering van de helden van Midgard, aangenomen in de Einheria. Helheim ligt in Niflheim, op het laagste niveau van het universum, omringd door de rivier de Gyol, die niet kan worden overgestoken. Niemand van degenen die Helheim zijn binnengekomen, kan terugkeren - zelfs de goden niet. Het koninkrijk is in bewaring van de monsterlijke hond Garm en de reuzin Modgood. De enige die Helheim bezocht en kon terugkeren, is Hermond. Volgens de legende zal Hel op de dag van Ragnarok op het Naglfar-schip Helheim uitvaren voor oorlog met de Ases. Op deze vreselijke dag komt al het leven samen in de strijd: de goden en de bestelwagen en de Jotun en de chtonische wezens en de Vikingen - Midgard-wolven.

De oudste werelden

Image

Muspelheim - het koninkrijk van vurige jotuns onder bescherming van zwarte Surt. De laatste tijd, tijdens Ragnarok, zullen de zonen van Muspell het mysterieuze Donkere Woud van Murkwid oversteken, aankomen in Bivrest - de regenboogbrug - en het vernietigen met hun krachtige sprongen. Conventioneel komt de ruimtelijke structuur van Muspelheim overeen met het zuiden. Dit is trouwens de tweede wereld na Nilfheim, die al voor het begin der tijden bestond. Uit zijn vonken kwamen niet alleen 's werelds eerste levende reus Ymir voort, maar ook alle sterren. Sommigen van hen werden versterkt door azen onbeweeglijk, terwijl anderen ze installeerden zodat ze in een jaar rond de wereld draaiden.

Niflheim - de verblijfplaats van mist, het land van ijs, kou en ijsreuzen. Deze wereld lag in het begin van de tijd ten noorden van de afgrond van Ginnungagap. Volgens de legende heeft de Hwelhelmir-bron hier ooit gescoord. De vorst van Niflheim veranderde het water in ijsschotsen, maar de lente sloeg non-stop door, zodat ijsblokken naar Muspelheim trokken en toen het ijs te dicht bij het koninkrijk van vuur kwam, begon het te smelten. Vonken die uit vurige landen vlogen vermengd met smeltwater en bliezen er leven in. En zo verscheen het eerste levende wezen Ymir - de ijsreus.

Andere werelden

Image

Vanaheim is het land van de Van Gods, dat ten westen van Midgard ligt. De Vana's zijn veel oudere en wijze goden dan de azen, met wie ze vechten of vrede sluiten.

Jotunheim wordt bewoond door de reuzen van de Jotuns, gelegen ten oosten van Midgard, gescheiden door de rivier de Yving. King Trim heerst over deze landen. De belangrijkste nederzetting van Jotunheim heet Utgard. Met de reuzen hebben de goden nooit een verbond gesloten om hun werelden tegen hen te verdedigen. Het element van Jotunheim is de aarde: sommige Jotuns leven in de stenen bergen. Van hieruit kwamen de Norn - speciale wezens die het lot van de wereld kunnen bepalen. Met hun komst eindigde de gouden eeuw in de wereld, tijd werd verdeeld in het verleden, heden en toekomst, dood en geboorte ontstonden.

Llesalvheim is de geboorteplaats van de lichte Alves. In de vroege Germaans-Scandinavische mythologie noemden de Alves het mooie, tijdloze, magische ras dat, zoals mensen, op aarde leefde. Latere mythologie verklaarde hen natuurlijke geesten die de aarde, lucht, bossen en bergen bewonen. Later begon alvami een verscheidenheid aan wezens te worden genoemd - en elven en dwergen.

Svartalfaheim - de geboorteplaats van de tsvergs, wezens die voortkwamen uit de wormen in het rottende vlees van Ymir. Ases creëerde deze wereld tegelijk met Llesalfaheim om deze dwergen apart van mensen te vestigen. In eerste instantie waren het inderdaad wormen, maar ze kregen een menselijke verschijning en geest door de wil van azen. Tsvergs leven ook in de aarde en stenen. Hun wereld is ondergronds, tussen Midgard en Helheim.

Midgard

Image

Midgard is de middenwereld van mensen, met als belangrijkste kenmerk dat het alleen wordt bewoond door sterfelijke wezens. Bovendien komen de Jotuns, bijvoorbeeld uit Jotunheim, misschien naar de naburige wereld, net zoals azen of schoepen Midgard kunnen bezoeken en zich redelijk op hun gemak voelen. Voor mensen is het een buitengewoon moeilijke taak om in een andere wereld te komen - althans in het leven.

Het verhaal van het voorkomen van Middle-earth is vrij specifiek: Odin, Willy en Be hebben ooit de reus Ymir vermoord om een ​​nieuwe wereld van hem te creëren, Midgard. Van zijn lichaam, vlees, haar en andere delen, volgens de legendes van de Vikingen, werden nu bekende landen gecreëerd. Zeeën werden gemaakt van Ymir's bloed, zijn tanden werden rotsen, botten werden bergen. Bossen groeiden uit het haar van Ymir, wolken uit de hersenen en uit de schedel - het gewelf van de hemel.

Midgard belt de vreselijke slang Yormungand met zijn lichaam, waar Thor vaak mee vecht. Ook is de wereld afgeschermd van het koninkrijk van de reuzen door een muur gemaakt van Ymir's wimpers. De muur is echter niet perfect, dus de bevolking van Midgard kan niet helemaal veilig blijven, daarom moeten Thor en andere goden de sterfelijke wereld beschermen om hen te redden van vele tegenslagen.

Midgard is het land van stervelingen, maar aanvankelijk zou deze wereld een slagveld worden toen de verschrikkelijke tijd van Ragnarok kwam. Dan zullen de landen in de ijzige kou duiken, want de grote winter van Fimbulwinter zal komen. Wanneer de zonen van Muspelheim onder leiding van Hel de azen bevechten in het laatste gevecht, wordt Midgard vernietigd. Uit de oceanen zal een nieuwe aarde ontstaan. Maar de "waarzeggerij van de Velva" vermeldt geen "nieuwe" of "andere" Midgard - het is eerder een symbolische degeneratie van het menselijke land. Volgens de legende worden twee mensen gered door een wonder: Liv en Livtrasir. In Edda wordt aangegeven dat ze zich in het bos van Hoddmimir zullen verstoppen, maar nergens wordt vermeld waar het zich bevindt: misschien zelfs in andere werelden.

Het is belangrijk op te merken dat in theorie de hele Midgard zichtbaar is vanaf de troon van Odin, die Khlidskjalva wordt genoemd. Met deze troon kan iedereen - zelfs een sterveling - elke hoek van Midgard in het volle zicht zien. Het idee van een 'allesziende' aas - Odin - was tot op zekere hoogte fundamenteel in de Viking-samenleving van Midgard. De alwetende en allesziende wist van alles wat mensen doen, dus de Viking, die op het punt stond iets slechts te doen, wist: men zou alles zien en het pad naar Walhalla zou voor hem gesloten zijn. Dus, onder toezicht van azen, probeerden mensen geen slechte daden te plegen, wetende dat niets verborgen kon worden.

Midgard - de landen zijn uniek, omdat je vanuit hen in een van de realiteiten kunt komen die vriendelijk en vijandig zijn voor Asgard. Andere werelden hebben deze eigenschap niet - daarom wordt de wereld van mensen de middelste genoemd.

Moon midgard

Image

Midgard heeft zijn eigen astronomie. Interessant is dat de Schrift zegt dat Midgard in de oudheid meer dan één maan had. De kleine maan heette Lelei, hij wikkelde zich om de aarde in 7 dagen, en er was ook de grote maan, die de maand werd genoemd - de periode van rotatie was 29, 5 dagen. Chronicles of Midgard zegt dat in de tijd van Great Assa vreemde landen werden vernietigd door duistere krachten. Deya - de vijfde planeet van het zonnestelsel - werd vernietigd en de overblijfselen vormden de asteroïdengordel tussen Mars en Jupiter. Sindsdien zijn er 153 368 jaar verstreken. Toen stuurde de Hemelse Kracht een stervende bevolking met een donkere huid naar Midgard en plaatste mensen op het Afrikaanse continent en op de Hindustan - het was dit klimaat dat overeenkwam met hun geboorteland. De maan genaamd Fatta Heavenly Forces werd overgebracht van de overleden Dei naar Midgard - dus ontving de aarde de derde maan. De periode van rotatie was 13 dagen.

De vernietiging van Lelia veroorzaakte de Eerste Grote Vloed. Nadat de wateren en de fragmenten van Lely op Midgard waren gevallen, veranderde het uiterlijk van de landen. Sindsdien verscheen op de dag van de hemelse hemel de gewoonte om eieren te schilderen en ze tegen elkaar te slaan, wat de vallende fragmenten van de maan op aarde symboliseerde.

Fatta werd 13 duizend jaar geleden vernietigd en het fragment viel in de Stille Oceaan - er wordt aangenomen dat Atlantis tijdens deze gebeurtenis stierf.

De zon en de maan waren voor Midgard van groot belang. Volgens hen bepaalden mensen de tijd, kalendermaanden en bestudeerden ook in het algemeen het firmament, astronomie en vele andere wetenschappen. De maan en de zon voor Midgard zijn gidsen in de uitgestrekte oceaan van geheime kennis die de goden zelf aan hen hebben nagelaten, zodat de mensen niet verdwalen in het pikkedonker.

Ragnarok

Image

Zoals eerder vermeld, wordt het land van Midgard met zijn lange lichaam omringd door de Wereldslang Yormungand. Het vertegenwoordigt een van de varianten van Ouroboros - een van de oudste en meest controversiële symbolen van de wereldcultuur. In de regel symboliseert het oneindigheid.

De Midgard-slang beschermt de wereld niet zozeer als wel bedreigend. Aan het einde van de tijd zal Jormungand uit de afgrond van de zee moeten komen en de wereld bespringen, waarvan de verdediging de god van de donder en de bliksem Thor zal zijn. De komst van de slang zal verschrikkelijke overstromingen veroorzaken, waarna er een verschrikkelijke winter van drie jaar komt - Fibulwinter. De zon gaat uit, alle sterren verdwijnen uit de lucht, de wereld duikt in de duisternis, terwijl de goden en reuzen de laatste strijd aangaan - Ragnarok.

Volgens de legende zullen de goden monsters en reuzen kunnen verslaan, maar ze zullen sterven. De Wereldboom van Yggdrasil zal vallen en de hemel naar de aarde laten vallen. Het zwaard van de reus Surt zal de vergankelijke wereld verbranden en Midgard zal verdrinken in de zoute golven van de oceanen van de wereld.

Maar dit is niet het einde van de menselijke wereld: een nieuw firmament zal uit de diepten van de oceaan oprijzen. Ze zal geregeerd worden door waardige goden die geen fouten hebben gemaakt en door hernieuwde, gelukkige mensen - in vrede, rijkdom en geluk.

Bronnen

De belangrijkste bron van kennis over Midgard, Asgard en andere werelden van de Scandinavische mythologie zijn de werken 'Elder Edda' en 'Younger Edda', waarvan de eerste poëtisch is en de tweede prozaïsch. Snorri Sturluson schreef ze in de 12e eeuw. Rond dezelfde periode creëerde de Deense Saksische Grammaticus de "Handelingen van de Denen", waarin hij vele complotten van lokale mythen en legenden overbracht. Er is ook waardevolle informatie beschikbaar in het "Duitsland" van Tacitus.

Tegenwoordig zijn er bijna geen betrouwbare informatiebronnen over de structuur van de Duits-Scandinavische mythologie. De weinige werken zijn nogal vaag en tegenstrijdig. Daarom is de studie van deze laag mythologie zo moeilijk.

Midgard in cultuur

Het concept van Midgard heeft een grote impact gehad op cultuur.

In het beroemde werk van J.R.R. Tolkien wordt het woord "Midden-aarde" gebruikt, dat afkomstig is van de naam "Midgard" - de middenlanden.

Midgard drong door tot een modernere cultuur: computerspellen. In het spel Final Fantasy VII werd de stad genoemd waar het avontuur van de held begon. Interessant is dat Midgard op de wereldkaart in het centrum ligt.

In een ander computerspel - Ex Machina - werd deze naam gegeven aan een hightech stad.

Gebeurtenissen vinden ook plaats in de staat Midgard in de spellen Magicka en Magicka 2.

Een deel van de actie van het spel God Of War speelt zich af in Midgard.

Dit woord is de algemene naam geworden van de wereld van mensen, al geïsoleerd van elke mythologie. Maar goed, sommige verhalen keren terug naar andere elementen van Scandinavische legendes.