beroemdheden

Biografie van Richard Garriott met interessante details

Inhoudsopgave:

Biografie van Richard Garriott met interessante details
Biografie van Richard Garriott met interessante details
Anonim

Richard Garriott is een cultpersoonlijkheid voor alle fans van de game-industrie, omdat hij het was die het MMORPG-genre oprichtte, dat zich nog steeds actief ontwikkelt. De biografie van deze persoon en interessante feiten uit het leven zijn aanwezig in het artikel.

Het begin van de reis in de igrostroy

Richard Garriott werd geboren in 1962 in Brits Cambridge, maar groeide op in de Verenigde Staten. Zijn vader was astronautenwetenschapper en daarom droomde de man van kinds af aan dat hij op een dag zelf de ruimte in zou vliegen. Hij studeerde af aan de school in de stad League en ging daarna naar de Universiteit van Texas in Austin. Toen hij nog op de middelbare school zat, schreef hij verschillende programma's voor de Apple II-computer, die hij onder zijn vrienden verspreidde.

Hij werkte parttime in de ComputerLand-winkel, waar hij in 1979 de eerste game begon te verkopen. De naam is Akalabeth: World of Doom en de kern ervan is een rollenspel met eenvoudige driedimensionale kerkers. Het was in die tijd een ongekende doorbraak die een krachtige impuls gaf aan verdere ontwikkeling. Een jaar later tekenden uitgevers uit Californië een contract met Richard Garriott. Zo begon de productie van de legendarische Ultima-serie voor alle MMO-fans.

Image

Echt werk

Na zijn afstuderen trad Richard Garriott in de rol van een professionele ontwikkelaar. Hij ontwikkelde het concept van het tweede deel van zijn geesteskind, dat in 1982 door grote uitgevers van Sierra On-Line werd verspreid. De inkomsten uit verkopen waren enorm, aangezien de fancommunity elk jaar groeide. Tijdens het werk aan het volgende vervolg, realiseerde Richard zich dat het publiceren van zijn eigen projecten veel winstgevender was.

Hij trekt zijn vader er samen met zijn broer Robert naar toe - zo is Origin Systems Corporation opgericht. Voor de eerste vijf delen werd Apple II gebruikt als het belangrijkste gamingplatform, maar later schakelden ze over op de IBM-pc. Al tientallen jaren zijn er veel games ontstaan ​​onder de vleugels van het bedrijf, die de ene populairder waren dan de andere.

Hij ontving de Entrepreneur of the Year Award voor zijn beslissing om games alleen te publiceren. Het is vermeldenswaard dat Garriott voor alle jaren werk vele malen is bekroond. Hij werd de elfde persoon die in 2005 werd toegelaten tot de "Hall of Fame of the Academy of Interactive Arts and Sciences", en daarvoor was hij er al in geslaagd verschillende keren op te lichten in de industrie.

Image

Voortzetting van activiteiten

Sinds 1992 begon Richard Garriott de komende vijf jaar onder de bescherming van Electronic Arts. Hij verkocht zijn bedrijf aan deze krachtige uitgever en creëerde met hun steun een project dat de hele oude generatie interactieve entertainmentfans herinnert.

Ultima Online was verre van onberispelijk, maar was grafisch een doorbraak. Honderdduizenden spelers zijn urenlang verdwenen in deze fantastische wereld. Dit was het startpunt voor de popularisering van het MMORPG-genre. Met het begin van de nieuwe eeuw besluit de uitgever de actieve ontwikkeling van veel online projecten te annuleren, wat de reden was voor het vertrek van Richard.

Samen met hun broer Robert vonden ze de nieuwe studio, Destination, en begonnen later samen te werken met de Zuid-Koreaanse uitgeverij NCsoft. Onder strikt toezicht van Garriott kwamen nieuwe succesvolle projecten de wereld binnen. Hij werkte met hen samen tot 2008, toen er een conflict was. In gerechtelijke procedures ontving Garriott $ 32 miljoen aan betalingen van de Koreanen. In 2017 besloot Richard Garriott als speciale gast de wereldberoemde Igromir-tentoonstelling te bezoeken.

Image

Passie voor ruimte

Van kinds af aan wilde een man in de voetsporen van zijn vader treden, maar bijziendheid maakte een einde aan deze dromen. Toen hij een rijk man werd, de oprichter van het RPG-genre in de game-industrie, slaagde hij erin een kaartje voor de ruimte te kopen. Hij betaalde $ 30 miljoen voor een vlucht met de Russische bemanning naar het Sojoez-station. Deze gebeurtenissen werden gespeeld in de film Richard Garriott: Mission Doable.

Mijn vader vloog in de jaren 70 als astronaut naar het Amerikaanse station "Skylab". Lange tijd bereidde de zoon zich voor op vertrek, ik moest instructies in het Russisch leren, wat extra ongemak veroorzaakte. Alle trainingen vonden plaats in Star City - het centrum voor het trainen van kosmonauten, waarvan het bestaan ​​onlangs aan iedereen werd verteld. De documentaire is gemaakt met medewerking van Garriott zelf, waar hij al zijn indrukken deelt. Stap voor stap vertelt een computergenie over de moeilijkheden op weg naar de verwezenlijking van een droom en de vlucht naar de ruimte zelf.

Image